シーズン6使用構築・エーフィのことなんてぜんぜん好きじゃないんだからねっ!
はい、どうも@カビパラです。
今回はリメイク前最後のシーズンに使った構築を公開したいと思います。この構築を作る経緯は「エーフィをエースにした構築作ってないな?」ってところからです
では、†バトンパ†の紹介です
エーフィ(つーちゃん)@アッキのみ
ひかえめ172-*-102-166-121-135
・アシストパワー
・瞑想
・あさのひざし
・身代わり
70族抜き他には特に調整はなし
構築の軸にしてMVP
私はここまで活躍してるエーフィを初めて見ました
基本はビルドバトンから繋ぐのでB↑1でエーフィにバトン。物理技をうけてアッキでB↑2の状態になるので実数値にして204硬さ的には充分です
バシャに対して出てくるクレセ、スイクンを起点にでき取り巻きのガルーラはアシパ(7)C↑1からH無振りは確定ラインに入ります
技構成に関してはコンセプトであるアシパと瞑想日差しまでは確定。あとのひと枠はめざ格か身代わりでいいと思います。
シーズン終盤は零度スイクンが大量発生したということもあり安全に積めてなおかつ相手を詰ませることのできる身代わりが重宝した(急所事故も防げるしね)
吠えるで流されない積みアタッカーということで基本バトンしたら急所以外で負け筋がないくらいには決定力がありました。
困ったらこの子を出していたくらいなので選出率は起点作りの子を除けば一位。今までマスコットとか言ってたとは思えないほどには頼りになる存在でした
ニックネームは変猫の月子ちゃんから
色合い的にはエミのがあってるけど知らない聞こえない
バシャーモ(シャモんご)@ふうせん
意地っ張り161-189-90-*-90-127
・フレアドライブ
・ビルドアップ
・まもる
・バトンタッチ
特に考えずASベース
Hに関しては(意味深)身代わり入れてた時もあったからこのまま
エーフィの側近でありパーティの色々な子たちにビルドバトンしてた過労死枠
最初はメガ馬車にしてガチガチのバトン構成にしてたけどボルトが湧いてて辛かったのでフレドラ採用
実際これがマッチしたのか以前よりも耐久は落ちたけど攻撃技がないと読んでギルガルドにチュインチュインwwwwwwってされてもフレドラで吹っ飛ばせるから強かったです
持ち物に関してはこの手のバシャは弱点保険が基本ですけど壁張りがスカーフ地震で落ちてしまっても起点にできるようにふうせんで採用
ランドロスがたくさんいましたのでこちらも上手いことハマってくれました
エーフィ以外にもバトンしてたので選出率は高め。でもアローがいると若干出しづらかった感isある
ニックネームはわりと適当。ンゴwwつけとけばいいみたいな風潮、一理ある
ライコウ(ピカチュウ)@光の粘土
臆病165-*-95-167-120-183
・リフレクター
・ひかりのかべ
・ほうでん
・めざ氷
壁はりとしてバシャバトンと組ませるときに求められるのは以下の
・滅びゲンガーを誘わない。誘ってもそれなりに戦える
・アローの起点にならない
・ボルトをすこしでも牽制する
こんな感じでしょうか
他にもありますが上記のことを満たしてるのはライコウしかいないと思い採用
努力値振りに関しては相手のゲンガーと対面したときに壁はり遂行後殴って倒していただきたいのでCS特化
ついでにさっさと退場してほしいのでHには振りたくなかった
パーティ的にエーフィが壁はりに見えるのかメイコウを警戒した動きをされて仕事をしやすかったです
先ほどあげたスカーフ地震に関してはランドと対面して特性によりS判定が行えるわけですが基本的にはつっぱります
理由はバシャがふうせんだから&交換読みとんぼ返りもありえる場面だからです
実際とんぼ返りと地震打たれた割合的にはとんぼ返り打たれたほうが多かったです
パーティの始動要員ということもあり選出率はNo.1
普通に火力もあり使いやすかった
ボルトロス(英名デフォ)@オボン
臆病155-*-90-197-100-168
・10万ボルト
・めざ氷
・きあいだま
・わるだくみ
バトン先その2
普通にバトンしなくても使うけど
こいつを採用した理由はボルトをすこしでも牽制してほしかったのとエーフィにみがわりがあるとはいえ出てきて欲しくないスイクンに圧力をかけたかったので
シーズン終盤は火力のある電気の高速アタッカーorトリルアタッカーがめちゃくちゃ刺さってたイメージだったので動きやすかったです
わざわざバトンでこいつにつなぐ理由は何?ってことですがそれは単純にメガガルの猫だましを何回か耐えたい&Sが絶妙に届かないやつがいる
ってのが大きな理由です
正直加速分をバトンするだけでもわるだくみを積めば基本は止まりません
バシャの苦手なやつに強いのもグッド
有利対面作ったら積極的に積んでいきましょう(積みサイクルだから当たり前)
パルシェン( (i) )@おうじゃのしるし
意地っ張り146-161-200-*56-101
・つららばり
・ロックブラスト
・こおりのつぶて
・からをやぶる
からやぶ後に130族抜き的ななにか
スカーフ地震を起点にしたかった枠
とりあえずパリーンwwwwwwってして怯ませてれば強かった気がしなくもない
スイクン多すぎて選出率はくそみたいに低かったけど出した試合では全抜きor半壊させるくらいには性能があった
ランドが湧いてて壁下ならメガガルーラを起点にできて全抜きできて怯ませられるのに弱いわけがなかった
でも今思うとこいつのせいでエーフィの天敵のギルガルドを誘ってた気がするから今更だけど殺意が湧いた
最初は珠で使ってたけどあまり珠であるメリットがなかったのでワンチャン残る印で
わりと選出時には怯ませることを前提にだしてたりする
ニックネームはそのまま名前で書いても面白くないので形で…おっと誰か来たようだ
ハッサム(べにざくら)@メガ石
※理想じゃなかった気がします
意地っ張り167-200-120-*-100-96
↓メガ後
167-222-160-*-120-106
・バレットパンチ
・電光石火
・むしくい
・つるぎのまい
戦犯。申し訳程度のメガ枠。フェアリーの一貫をきる置物
この構成ならマジで珠でよかったけどメガ枠ないのってどうなのかなーって思ってメガ枠にしてみた
皆さんがメガッサムを使うときには
・バレットパンチ
・どろぼうorはたき
・つるぎのまい
・はねやすめ
これのが絶対いいと思うのでこちらにしてください
でもこの構成が悪かったかって聞かれると電光石火は苦し紛れにアローに打ったら通ったこともあるしむしくいはオボンスイクンとかいうやつのオボンを食えたのでまぁ、よかったかなって
フェアリーの一貫を切るとかいいつつ壁がないとまともにハイボ受けられないからクソ
ニックネームは銀魂のあれ
みんなも一度はつけたことあるんじゃないかな
基本選出
ライコウエーフィバシャーモ
ライコウパルボルトorハッサム
ライコウバシャボルト
こんな感じですかね
壁構築なのでライコウはほとんど出してました
出さない試合ってのが受けループとかそのへんはバシャが一人で積めるので出さなかった
最後のシーズンということでエーフィ入で最高レート更新&2100達成とかしたかったけど吠えるスイクン多すぎてバトンパ自体に疑問を感じてました
まぁ、シーズン4あたりでこれ使ってたらもっといい成績だったんじゃないかなぁって思います
ちなみにこの構築での最高レートは2020です。よわい
リメイク前ということでエーフィを活躍させるパーティを組んだわけですが予想通り活躍してくれたので悔いはないです
今現在リメイクで使う構築を考えてはいますが今おもいついてるのは
エーフィカバドリ@3
もしくは
エーフィとメガミミロップで
†ミッフィー構築†ってのを真剣に自分だけの構築として持っておきたいです
困ったときはその構築使えばええやんってのが1つあると楽かなぁって
XY最後の記事だってのにグダグダで文章力も皆無ですけど許してください。妹ください
それでは皆さんリメイクの世界でお会いしましょう
最後に一言
冴カノ全裸待機!!!!!
初ブログ&シーズン4エーフィとレート2000達成
この度初のブログを書かせていただきます@カビパラという者です。
まず初めにエーフィ入の構築でレート2000いけました!!最高レート2055写真は最高レート一個手前です。
せっかくなので私がシーズン4で使用したパーティを公開したいと思います。(調子乗ってます)
エーフィ@とつげきチョッキ
ひかえめ、マジックミラー
C244Sは81族抜き、残りHとB
サイコショック
めざめるパワー地面
草結び
シャドーボール
パーティのマスコット的な存在でなおかつ一番パーティ内で仕事をしにくい枠()
元々は一時期クレセドランが繁殖しそこにドヤ後するために育成した個体。しかしまぁ、クレセドランにはそこそこ仕事をしてくれますが汎用性は壁張りに劣ります。しかし、パーティ的に壁を張る利点がほぼないのでパーティで重いヒードランを倒してもらうべくこの技構成に落ち着きました。ナットドランという並びが多かったので瞑想でめざ炎個体を採用した方がよかったかもしれません。
クチート@メガストーン
いじっぱり、威嚇→ちからもち
Hぶっぱ、Sは4振り65族抜き、残りA
じゃれつく
炎の牙
ふいうち
剣舞
シーズン4で軸にすべく入れたメガ枠にしてこのパーティの一番の戦犯。あと出しを許さない火力を相手に押し付けサイクルを有利に回します。技構成はメインのじゃれつくと非トリル下でも安定した火力のふいうち、そしてハッサム・ナットレイが許せないので炎の牙。最後にポリ2・クレセリアを無理やり突破する剣舞。実際のところ技外し以外では安定した活躍を見せてくれました。剣舞のところは叩き落すでもいいかもしれません。強いし可愛いけど技外しは許さない()
ポリゴン2@進化の輝石
ひかえめ、ダウンロード
HC残りをBとDダウンロード対策にB<D
トライアタック
めざ炎
れいとうビーム
トリックルーム
クチートと組ませるに当たってクレセリアと悩みましたが単エスパー二体を抱えて戦えるほど私は上手くないですしやりたくない()そこで同じ高耐久でクレセリアとは違い火力があり自身でも削り&全抜きを狙って行けるポリゴン2になりました。恐らくこのパーティで一番出して一番活躍してます。甘えたハッサム・ナットレイが燃えていくのは楽しくてガッツポーズしてます( ゚∀ ゚)ダウンロードでCが上がればかなり広い範囲で打ち合えるのでタイマン性能は高かったです。環境にイカサマもちが多いのが幸いして読まれにくいのもグッド(* • ω • )b
ガブリアス@スカーフ
いじっぱり、鮫肌
AS極残りB
逆鱗
地震
エッジ
ねごと
大正義ガブリアスΣ(゚∀
何してもこの子はほんと強いです(どくまもガブは許さない)ルカリオ、バシャーモがかなりきついのでいたら大体出してます。選出率は他と比べて控えめですがポリゴン2・クチートで削って最後の掃除役としてもかなりの活躍をしてくれました。技構成ですが逆鱗、地震は確定としてエッジはボルト・クソ鳥に逆鱗を打ちたくないかつ落としたいので雪崩ではなくこちら。ねごとは申し訳程度の催眠対策(こだわりねごとでは対策にならないので注意してください)ねごとの枠はダブチョなりアイへなりにした方がいいと思います。
ギャラドス@メガストーン
ようき、威嚇→型破り
AS振り、残りH
たきのぼり
じしん
みがわり
りゅうまい
地面の一貫を消せてなおかつクチートと相性がそこそこいい枠。1舞でメガゲンガーを抜きたいのとヒードランに隙を見せたくないので最速ASで運用。メガストーンなのでクチートと同時選出しづらいという欠点を抱えながらも出した試合はかなりの確率で活躍してくれた(ちなみに被急所率が一番高いのがこいつ(^q^)クチートポリゴン2という構築上バシャ、ルカリオ、ヒードランあたりが辛いのでそれが見えたら大体こいつを軸に考えています。やはりクチートと同時選出したい時が多いのでラムあたりにしたほうが動きやすいかも(以前にギャラドスでメガ進化してクチートがメガ進化できなかった(´・_・`))
ゲンガー@襷
おくびょう、ふゆう
CS極
シャドーボール
ヘドロばくだん
みちづれ
ちょうはつ
ガルーラが許せないので入れた枠。実際は鬼火がなくガルーラと1対1交換の場面が多かった(*_*)あとブリガロンに手も足も出ないのでかなり辛かった(挑発すると大体引っ込まれて道連れすらさせてくれません)正直採用理由が適当すぎたのでここの枠は考えなきゃ行けないと思います。ここまでアローが重すぎるので浮いててアローに強そうなサンダーのほうがよかったかも()
ここまでダラダラ構築を言ってましたが本音言ってしまうとエーフィの枠クレセリアにしたかった!!!!
エーフィのこのパーティでの役割を言えと言われたら迷わずマスコット兼サンドバッグと言います。エルフーンにはとことん強いですけど大体後ろにガルドとかバンギとか控えてるのでアヘ顔です()
でもまぁ、とりあえずレート2000超えれたのでよしとします。今はメガガブリアスを軸にレートを潜っていますので興味がありましたらコメント頂けると嬉しいです。
メール→jtp5u@yahoo.co.jp
Twitter→https://twitter.com/cabipara
ニコニコ動画に動画を投稿しております。よかったら@カビパラで検索してくだされ