冴えないパーティの育てかた

エーフィを投げ捨てずに頑張ってる様子を描いたブログ

S9

最高2120 最終2011

簡易更新。サブブログであげていましたが、同構築を使用してた㍉アシキさんが動画で使用していたので、隠す必要がないと思い公開。

特に珍しい型があるわけではないので、並びから大体察せてしまう部分もある。

 

メガメタグロスメガボーマンダ、剣舞ヒコウZランドロス、剣舞ハガネZギルガルドなどの物理で崩してくる構築に「ゴツゴツメット」を所持した「エアームド」を絡めたサイクルが強いのではないかと思い構築を組んだ。

最初期はメガ枠として先駆者がおり、物理受けの選出を誘発できるミミロップを使用していたがまとまらなかったため、エアームドとの相性に優れ古来より並びとして確立されているバンギムドーを使用することに決めた。

ミミロップ軸で考えていた際に強力な勝ち筋となっていた、スカーフ持ちのブーストビーストの性能に惚れ込み「こだわりスカーフアーゴヨン」をそのまま続投し、バンギムドーアーゴヨンを軸に構築を組んでいった。この時点で、スカーフアーゴヨンを通すプランが構築段階で固まっていった。

バンギムドーのサイクルをしていく際に邪魔となる、カプ・レヒレゲッコウガを相手していくために「まとわりつくドヒドイデ」を採用。副産物としてバシャや剣舞のないはたきおとすクチートの相手もすることが出来た。

アーゴヨンが苦手とするギルガルドに対して有利を取れる「グライオン」を採用。エアームドが出せない構築相手への地面のケアとしても役割を持たせ、選出幅を広げることが出来た

最後に相手のアーゴヨンや今期流行っていたジャラランガ、受け構築に出てくる相手の潰し枠に強い「ミミッキュ」を採用し構築が完成した。

コンセプトは受け+潰し。

サイクルを回していける相手には詰ませの選出をしていき、相手の潰し枠を受けきれないと判断した場合はこちらの潰し枠をぶつけていく。

何かに特化させるわけではなく、サイクル 積み 対面 どの動きも出来るのを理想形としていった。

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バンギラス@メガストーン

性格:ようき 特性:すなおこし→すなおこし

実数値:189-172-131-×-121-124

技構成:ストーンエッジ / じしん / みがわり / りゅうのまい

 

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エアームドゴツゴツメット

性格:ずぶとい 特性:がんじょう

実数値:172-×-211-×-90-91

技構成:ステルスロック / はねやすめ / ふきとばし / どくどく 

 

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アーゴヨンこだわりスカーフ

性格:ひかえめ 特性:ブーストビースト

実数値:148-×-93-196-94-173

技構成:りゅうのはどう / ヘドロウェーブ / かえんほうしゃ / とんぼがえり

 

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ドヒドイデ@くろいヘドロ

性格:おだやか 特性:さいせいりょく

実数値:157-×-187-73-198-55

技構成:ねっとう / まとわりつく / くろいきり / じこさいせい

 

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グライオン@どくどくだま

性格:ようき 特性:ポイズンヒール

実数値:179-115-145-×-102-158

技構成:じしん / どくどく / みがわり /まもる

 

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ミミッキュミミッキュ

性格:ようき 特性:ばけのかわ

実数値:131-142-100-×-125-162

技構成:じゃれつく / かげうち / シャドークロー / つるぎのまい

 

 

 

 

流れに乗った後の詰めが甘い。あまりにも弱い。